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DirectX 12

更新: 2024-08-21

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软件介绍

DirectX 12是一款用于Windows平台的高级图形和计算API。作为由Microsoft开发和发布的应用程序编程接口(API),它被用于开发游戏和多媒体应用程序。DirectX 12引入了许多特性和功能,以提供更低的CPU开销、更高的图形性能和更好的并行计算能力。采用了一种称为"显式多线程"的编程模型,能够更直接地控制图形硬件。这种访问方式可减少API开销,并通过更有效地利用多核CPU来提供更好的性能。

DirectX 12

软件特点

1、引入了显式多线程、命令列表和命令队列等新特性,允许游戏开发人员更直接地控制硬件资源。

2、减少CPU开销、提高多线程效率和优化资源管理,更好地分配系统资源,在更低的延迟和更高的帧率下运行。

3、拥有更强大的渲染功能,基于物理的渲染使物体看起来更加真实,可模拟光线的物理行为,使材质表现更加逼真。

4、支持多个显卡同时工作,从而提供更强大的图形处理能力,多GPU技术可以将多个显卡组合在一起,共同处理图形负载。

5、可根据应用程序和场景的需求,动态调整显卡的功耗和性能,这种调整可在保持高效性能的同时,节省能量并延长电池寿命。

软件亮点

1、允许同时进行计算和图形处理,更好地利用现代显卡的计算能力,实现更复杂的游戏效果。

2、通过减少CPU开销和优化渲染流程,实现了更低的延迟。可更快的响应时间和更流畅的体验。

3、提供了专门的API,供开发人员实现低延迟、高帧率的VR/AR应用,提供更具沉浸感的虚拟体验。

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